索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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绘画有些部分需要先上漆,把它们推到漆,给它们上色。……提前计划一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样的后台……所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……你向往哪里就去哪里

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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然而,因为这两个三角形两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

indienova.com/groups/post/29040

发起:Chaonan Hello,如果你小游戏不知道如何获得用户,我们500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们专业的美术协助团队

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司

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目前在北京,pc独立单机游戏《中国式家长》。 微:去年在马里昂巴德

令和罕见物语

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主要以及重要角色国语配音。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

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